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なにここ 2からイカを始めるニュービーイカ向けの記事を作成しよう blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 同梱版も発売されてお求めやすくなったイカ!今まで悩んでいた「」もこれを機に買ったりしているはず! そんな新人「」カが他の「」カと初めての夜を過ごそうとしている時にお役立ちな情報が詰まったページ! (とりあえず叩き台としてざっくり書いたから他の「」カもどんどん編集して欲しい) ざっくりとした1のあらまし ページが完成したら表示非表示、見たい人が見れるようにする 1の主人公はハイカラシティに上京したてのイカちゃん。 到着すると広場に電子掲示板で「オオデンチナマズ」が突如姿を消したというニュースが報じられる。 広場のマンホールから顔を覗かしてコチラを見ていた老人(アタリメ司令)を追いかけると、オオデンチナマズを取り戻すヒーローモードが始まる。 ヒーローモード ハイカラシティのマンホールを潜った先は「タコツボバレー」 アタリメ司令は100年前の「大ナワバリバトル」の生き残り。 大戦はイカの勝利で終わったが、タコは依然として活動しておりアタリメ司令は「New!カラストンビ隊」を結成してタコを監視していた。 アタリメ司令はオオデンチナマズはタコの手によって奪われたので、主人公をNew!カラストンビ隊3号に任命し奪還を命じる。 3号(主人公)は1号と2号のお下がりのブキとギアを身につけてタコと戦う。 各タコのアジトには小型のデンチナマズが捕われており、無線経由でアタリメ司令の助言を受けつつ奪還を進める。 半分ほどデンチナマズを奪還していくと、無線越しにアタリメ司令が何者かに攫われてしまう音が聞こえる。 アタリメ司令が不在になると、New!カラストンビ隊の1号と2号が無線越しにサポートしてくれるようになる。 すべてのアジトからデンチナマズを奪還すると、最後はUFOにのりこみ、ラスボスの「DJタコワサ将軍」と戦うことになる。 ラスボス戦の最後、ハイカラ節がBGMが流れるなかラスボスを撃破すると、夜の広場に「いつのまにかオオデンチナマズが広場に戻ってきた」というニュースが電子掲示板に流れる。 かくして、タコの存在は知られることなくいつもの日常が戻ってきたのであった。 ヒーローモードクリア後、DJタコワサ将軍はアタリメ司令の小屋のとなりのスノードームに収容される。 ラスボスステージを再度プレイする際は「オハギを食べているうちにタコワサが逃げ出した」という。 基本的に牧歌的でゆるい。 1号と2号はアタリメ司令の孫娘。 フェス 公式ページ:https //www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/festival/ 定期的にイカは2つの陣営に分かれて陣営の人数と勝率を競うフェスが開催された。 フェスは開催当日の1週間前に臨時ニュースとしてお題が発表される。 ニュースでお題が発表されてからフェス終了までのフェス期間は、広場に投票ボタンが設置され、陣営を選ぶことができる。 陣営を一度選択すると陣営の絵があしらわれたフェスTが貸し出され装備ができる。 陣営は一度選択すると後から変えることはできない。 自分が所属する陣営が勝利するとより多くのサザエが貰える。 フェスで試合を重ねるとフェスランクが上がり、各陣営で称号を得ることができる。 たとえば第1回のフェスでパン派を選ぶと、 ふつうのパンガール まことのパンガール スーパーパンガール カリスマパンガール えいえんのパンガール と変わっていく。 またフェスランクだけでなく、各チームの上位100人が、フェス百傑として公式サイトに表彰される。これに載るのはすごい。 以下が各陣営の勝敗結果 お題 アオリ陣営 ホタル陣営 第1回 朝食はどっち? ◎ごはん パン 第2回 どっちがお好き?そくせきメン ◎赤いきつね 緑のたぬき 第3回 KIRIN午後の紅茶 レモンティー ◎ミルクティー 第4回 自分をたとえるなら? ◎キリギリス アリ 第5回 まんざいするなら? ボケ ◎ツッコミ 第6回 どっちが好き? ◎イカ タコ 第7回 世界を救うのは? ◎愛 おカネ 第8回 食べたいのはどっち? 山の幸 ◎海の幸 第9回 第2回 どっちが好き? 赤いきつね ◎緑のたぬき 第10回 欲しいのはどっち? ◎カンペキなカラダ カンペキな頭脳 第11回 どっちを選ぶ? ポケットモンスター赤 ◎ポケットモンスター緑 第12回 アナタはどっち派? ガンガンいこうぜ ◎いのちだいじに 第13回 おにぎりの具といえば? ◎ツナマヨネーズ 紅しゃけ 第14回 行くならどっち? ◎オシャレなパーティー コスプレパーティー 第15回 アナタはどっち? きのこの山 ◎たけのこの里 第16回 シオカラーズ国民投票! アオリ ◎ホタル アオリちゃんとホタルちゃんのそれぞれの勝ち数は同点という結果になった。すばらしいですね。 フェスのお題によっては片方の陣営に強いイカが集中してフェス期間中が地獄になることもあった。 塩辛循環百合論はそのなかで見出された。 以下は前のやつのコピー 2に合わせて編集する 最初に何すればいいの 始めたばかりの「」カに出来ることはイカの3つかと思います ヒーローモード ナワバリバトル 見抜き 見抜きは適宜行なうとしてヒーローモードとナワバリバトルどっちに重きを置くか悩むと思います なのでそれぞれのモードでメリット・デメリットを長ったらしく書きます 面倒な人は読み飛ばしてもうちょっと下を読んでね +長いから畳むね ヒーローモードのメリット このゲームの基本を優しく教えてくれます その上ジャイロを使ったエイムとかWiiUパッドに慣れてない「」カにとっては超役立ちます ステージをクリアしていくとナワバリバトルとかで使えるブキが増えます(でもここからはビジネスの話になるでし!とか言ってブキチは金をせびります) タコゾネスがエロい ヒーローモードのデメリット amiiboチャレンジでない限りお金は増えない 敵が撃ってくるとはいえほぼ的に近いので動いている相手への練習にはならない 一部ナワバリで使うマップを使っているがナワバリバトルに流用出来る程の知識は付かない amiiboがないとブキが一定だしスペシャルも使う機会があまりない ナワバリバトルのメリット このゲームの基礎を実戦を通じて厳しく教えてくれます ブキやマップに慣れ親しめる上にお金が貰える上にランクが上がる 「」カとフレンドになっていると怖い「」カが混ざって来て実戦スキルが恐ろしく上がる(当社比) さんぽ機能を使うとマップに慣れ親しみつつメインやサブの届く範囲とかが具体的に分かる ナワバリバトルのデメリット マッチング機能があるとはいえ味方・敵の編成次第では心を落ち着けて戦えない タコゾネスがいない 見抜きポイント 広場でくつろぐイカちゃん達をZRボタンでじっくり観察しよう シャッターチャンス到来!ホームボタンで一時停止、ブラウザからネットに投げたりミバスのアルバムに保存しよう アネモチャンのお店で後ろを向いて試着をしよう ブキチのお店で後ろを向いてチャージャーの試着をしよう +参考画像 広場 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 アネモちゃん blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ブキチ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 三行でまとめると ひとまずヒーローモードをやってみて操作に慣れつつ物足りなくなったらナワバリバトルやればいいよ! ヒーローモードクリアーしたらナワバリいっぱいやればいいよ! 初めてやるマップはさんぽをするといいよ!(ロビーでYボタンを押せば現在のマップを散策できるよ) ジャイロ難しい!できるわけがないッ! ヒーローモード1週やれば慣れるとよく言われますがそのヒーローモードで苦戦しちゃうのでちょっとしたコツを書くね 最初のうちは上下のみをジャイロでやって左右はスティックでやる 慣れたら左右もジャイロしてみる Yボタンを押すとパッドの状態にかかわらず正面を向き直すので変な体勢になる前にこまめに押す 他のFPSとかでスティック操作に慣れているなら思い切ってジャイロを切るのも手段の一つ 良い姿勢を心がけるのと周辺にフタがない飲み物とか置かない めっちゃぶつけてめっちゃこぼす 机などで肘が固定できると長時間でも快適に遊べるよ ちなみにジャイロとスティックを同時に入力すると急な視点変更も出来るようになります 後ろに歩き入力しつつYボタン押しても後ろに振り向けるので覚えておくといいかもしれない +感度について 感度3000倍! blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 試し撃ちによく使う武器を担いで画像の位置にある小さいバルーンを次々狙える感度にするといい感じ イカによってはブキに合わせて感度を変えて使っていたりするので色々試してみるのもいいかもね シューターの場合はHなリールガンとか竹で最初のバルーンが復活しきるまでに4,5体倒せる感度がいいって「」カが言ってた その他にもハイドラフルチャージから一番倒せる感度とかそういう見つけ方もあるとも「」カが言ってた 個人に寄るけど、感度低い方からチャージャー<シューター<ローラーが使いやすいと思う 「」カたちとイチャつきたいけど何すればいいの 1.ニンテンドーネットワークID(NNIDとか略される)をメ欄に入れてさらさらする 2.新人「」カに飢えた「」カが怒涛の勢いでフレンド申請してくるので承認しまくる 3.ナワバリバトルしてると「」カが勝手に合流してきて本気で戦ってくれるぞ!(8人集まるとババババへ進化!) 4.プライベートマッチを作って練習したいと呼びかけてもよいし他の「」カのに入ってもよい へあ?プラベ?ガチ?タッグ? へあ タッグマッチだったり、プライベートマッチだったり、フレンドと一緒に遊ぶところ 誰かが立てた部屋に入ってもいいし、自分で立てても良い プラベとは お金は入らないがルールとステージを自由に選んでフレンドと遊べるプライベートマッチのこと 練習以外にもいろんな遊び方ができるので詳しくは「」カマッチまとめを見てね ガチバトル、タッグとは ランク10以上になると参加できるウデマエ変動バトルのことで、フレンドとタッグを組んでの参加も出来る ガチはナワバリに比べるとかなり近い実力のイカ同士で遊べるマッチングになっているので、そのうち勝ち負けが均衡してくるよ タッグマッチでは、ウデマエがS以上になれば変動しないので気兼ねなく募集したり参加できるけど、周りもS以上が多いので ウデマエS未満のうちは二人タッグで近いウデマエの「」カを誘って様子を見に行くのがお勧め (タッグマッチではタッグ内で一番上のウデマエに合わせてマッチングされるらしい) ガチやりたい! +お前にはまだ早い! とは言ってられないのがイカの世界…おのれバトロイカ! ガチマッチとは詳しい説明はランク10になった時に聞かされるけどC-~S+までウデマエが上がったり下がったりするバトル ランク10になった!突撃!はちょっと危ないかもしれないが最初は減るウデマエもないのでやってみるのもいいかもしれない ナワバリバトルとマップも若干変化しルールも3種あるのでいつもの立ち回りに加えて経験も必要になったりする なのでガチをやる前に覚えておくといいことをそれぞれ3行で書くね あと、ジャッジくんも言ってるけど、ルールとマップに合わせてブキを選ぶのも大事だよ 共通 +... ガチになると忘れがちになるけど塗ろうね 味方次第ではお前が一人でやるんだヨスタイルが必要になる スペシャルを溜めるのでない限りはあまり後方にいないでエリア・ホコ・ヤグラの近くで戦おう マップを適宜見て状況をしっかり把握してどこに行くか考えよう(最初はやられた時に見るといいよ) ガチエリア +... エリア塗ろうねエリアの周りも塗ろうねこれが滅茶苦茶大事だからね塗ろうね 他のガチは薩摩もんになってもいいがエリアは生き延びてぬりぬりするのが非常に大事 キルを取らないと有利にならないのも事実だがいつもよりはちょっと生きてあげようかなってぐらいでやるといいよ ガチヤグラ +... 「」カ大好きヤグラ!味方全員「」カならじゃあゾロ目でして着地したらボム転がしたりローラーバシャアしておくといいよ ブラスターなど明確な脅威を排除したら乗ろうねヤグラ進めないと勝てないからブラスター来たら降りて倒して乗ろうね ヤグラの速度は乗った人数によって変わるし一度来た道は速くなるから乗るのが大事だしヤグラは色々言いたいことあって三行じゃ書ききれねぇ! +初めてのポールダンス 野良でやると自分以外誰も乗らない事がよくあるし「」カ4杯でも他の「」カが復活するまで1杯で生き延びる必要がよくあります どうするの「」カ教えて!って言うと大抵御柱様に隠れろ!ってなるんだけど隠れ方にもコツが有るよねっていうお話 これを知ってから自分は生存率がかなり上がったので恐らく役立つ…はず imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (yagurakawa.png) 普通隠れろ!って言われたら真後ろに隠れるよねっていう図が左側で正面からの攻撃は概ね弾きます その経験からどこから狙われても真後ろに隠れがちなんだけどマップや相手位置によっては右図のように斜めに陣取るといいです(図よりもっと右でも当たらないよ) ぱっと見本当に?となりますが御柱様が結構敵の弾を吸ってくれるので思った以上に攻撃が通りにくくその上こちらからも攻撃しやすいです 攻撃しやすいってのがミソでここで1杯敵を倒せば1 1になって生存率がぐっと上がるから乗りつつ倒すことを視野に入れましょう また図のような十字砲火の出来損ないになりやすい場所は思いの外あるので真後ろ以外にも選択肢がある!と覚えておくと生存率が上がるはずです自分はそうだった しっかり敵の位置を把握して避ける場所を考えるのと乗り降りを工夫すれば生存率はぐっと上がるのでいっぱいヤグラに乗って練習しましょう あとスレからの引用 こっちの方が役立つ気がしてきた ポールダンスの基礎! まずはヤグラの足元をちゃんと塗る ヤグラ後方の右の金網あたりからジャンプして飛び 柱の後ろに着地するようにする これを繰り返す 要はチャーザーは着地点を狙ってくるからその時柱に隠れればいいんだよ ガチホコ +... ホコを持ったらなるべく死なないようにかつ前に進もう!ずっとショット撃ってても勝てないぞ!ホコ持ち以外は前に出て敵を倒したり塗ろうね 相手のホコ持ちは命に代えてでも止めよう!倒せないにしても牽制して前に進ませないようにしよう最優先で止めよう エリアやヤグラは一定の場所やルート取るので分かりやすいがホコはイカが動かすのでしっかり進行ルートをさんぽで覚えておこう 最後に ウデマエ低いからって遠慮せずに「」カとプライベートとかババババやろうね皆でやった方が楽しいからね へあたてたい! プラベ、タッグを立てる場合 1.メ欄になまえとNNIDを入れて、どんなへあをいつ立てていつまで遊びたいのかをスレに告知する 2.時間までフレンドリストを見て、フレ申請の受け付け対応をする(フレのフレまでは参加できるよ) 3.時間になったらロビーでプライベートマッチやタッグマッチをパス付きで用意する 4.スレにへあたてしたことをパス(他のへあと混ざらない為)とともに報告する 5.うまあじ 注意:へあたて中はホームボタンが効かずフレンド申請を受け付けられないのでいったんへあを出る必要がある お金はどう使ったらいいの まずお金を使う手段としては大雑把にイカの3つがあります ブキ購入 ギア(三種のお洋服のことね)購入 駄ウニしばき大会(ランク20になってからでいいよ) 始めたばかりの「」カは概ねブキかギアかのどっちかにお金を使うことになると思う 序盤のお金は結構増えづらいのですぐカツカツになってどうしよう…ってなっちゃうので簡単な指針を書くよ! 1.ブキチの所に行って新しく入荷したブキを試し打ちする →めっちゃ欲しいこれ!ってなったら買う →欲しいけどなーお金がなーって時はちょっと我慢する 2.アネモちゃんとかの所に行ってギアを見る →かわいいのがあったら試着してやっぱりかわいい!ってなったら即買う →かわいいのがなくても性能的に欲しいギアがあったら買う →お金ちょっと余ってきたら☆1のギアを買う 3.初心者じゃなくなったらウニで溶かす 本当に欲しいブキ>本当に欲しいギア>欲しいギア>欲しいブキ ぐらいの優先順位がいいんじゃないかな ブキはブキチがずっと在庫抱えてくれるけどギアは1日毎に切り替わるので欲しいと思ったら買うといいよ 特に☆1のギアはランクが上がるにつれて出にくくなるので特に欲しい物がなければ買っておくのが吉 お金はどう稼いだらいいの 1.ナワバリ … ウデマエBぐらいまではナワバリの方が稼げるかもしれない 2.amiibo … 最初の内は結構いい稼ぎになるよ(amiiboが手に入れば、だけど) 3.ガチ … ウデマエA以上ならガチの方が稼げるかもしれない 4.ガチ(タッグ) … S、S未満は二人タッグの方が稼げるかもしれない 武器はどれがいいの スレで「」カに聞くとパブロ!とか洗剤!とかしか言わないので(*1)ここではまじめに初心者「」カに使って欲しいブキを書くよ わかばシューター(初期装備) +... 「」カがお上りさんとして初めて持つブキだから微妙な性能かと思ったらめっちゃ強いぞ!買ってくれたママありがとう! 射程は短く他のブキと正面から撃ち合うと大抵負けるので基本はぬりぬりしながらスペシャルが溜まったらバリアを発動!おすそ分けしながら突っ込もう 右上のゲージでバリアの残り時間がわかるぞ サブのスプラッシュボムは曲がり角の先に転がしたりして、安全を確認しながら進める頼もしい相棒だ 自分より射程が長いブキがいたらサブのスプラッシュボムを使って敵を引き下がらせよう!たまに倒せるぞ! 基本的に相手を倒すブキではなく塗りの強さで状況を有利にしていくブキなので危ないと思ったら大人しく下がるように スプラローラー(ランク3から) +... 一回押すとバシャア押しっぱなしでころころするブキであるローラーで一番最初に手に入るやつ コロコロするという言葉からわかるとおり殺意の塊であって実は塗るのはそんなに得意じゃなかったりするぞ 遠くの敵にはキューバンを投げつつこっちの射程に入ったらバシャアで大体一撃だ!ころころ当てても一撃だ! ただずっところころしていると格好の的なので安全な所でころころして敵を倒す時はバシャアしようね でもこないだのアップデートでちゃんと狙って振り下ろさないと相手が倒せなくなったので初心者向けとは言いづらい ローラーというモノに慣れる為のブキだとおもうといいよ、本番は解禁がずっと遅いダイナモローラーだ ローラー種全般に言えることだけどステージと味方を非常に選ぶのでそういうの学ぶにもいいかも スプラシューターコラボ(ランク4から) +... わかばでぬりぬりもいいけど敵も倒したいなーというタイミングで表れるバランスの取れたブキ メインは射程も威力も平均的なのでどんな状況でも対応できる上に遠距離相手にもキューバンボムとスペシャルで対応できるぞ! 逆に言えば尖った部分がないのでこれをしばらく使ってみて、 足の速さが欲しければN-ZAP(ランク5から)へ 塗りが欲しければわかばかモデラー2種(ヒーローモードの報酬、ランク7、13から)へ 精度が欲しければシャープマーカー(ランク7から)へ 重さが欲しければ2発で倒せる.52ガロン(ランク5から)へ と持ち替えて行くのも良いぞ 素のスプラシューターは実は(クイックボムを当てられる)玄人向けという罠 バレルスピナー(ランク6から) +... チャージャーを除く長射程のブキでは一番最初に手に入るブキだが撃つまでにチャージが必要とちょっと癖あり しかしチャージした分性能は凄いぞ!当たれば敵は蒸発するしカニ歩きしながら撃てば一面インクだらけだ! フルチャージしなくても強いのでチャージが1回転するぐらいで撃つと良いよ 短い道には1/4チャージとかで もっと近くで戦いたいと思ったらランク8で手に入るスプラスピナーがオススメ ビックリするほど足もチャージも早い .96ガロン(ランク12から) +... メインの殺意とサブの塗り兼ね備えたニクいブキ 同時期に手に入るジェットスイーパー(ランク8から、96より射程が長い)やプライムシューター(ランク10から)に比べるとメイン2発で倒せるのが特徴的 インク消費がカツカツなのと遠くの敵に対する精度が悪いので精度ならプライム塗りならジェットかバレルを試してみよう 本当はデュアルスイーパー(ランク16から)が性能素直でオススメしたかったんだけどランク結構上がらないと使えなかった! ギアはどれがいいの 大前提としてかわいければなんでもいいよ ブキとか戦闘スタイルとかルールによって必要となってくるギアパワーが変わってくるので色々試すと良いけどよく使うのを書くね 攻撃力アップ +... チャージャーはフルチャージしなくても相手を一発で倒せるようになり(試し打ちでちゃんと練習しようね!) ブラスターやクイックボムは攻撃力が上がって敵を倒しやすくなるのでそれらのブキを使う時はいっぱい積むと良いよ その他のブキは基本的にどれだけ攻撃力アップ積んでも倒せる弾の数は変わらないので相手の防御力アップを考慮しないなら腐りがち 相手が防御アップを積んでいた場合、倒すまでに必要な弾の数が変わるブキがいくつかある blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 試し打ち場左手にある盾マークが付いたイカバルーンは相手が防御UPを積んだ設定のバルーンで、これを何発あてれば倒せるかを確認しながら、いくつ攻撃力アップを積むか考えよう blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ちなみに試し打ちはブキチと顔あわせなくてもお着替えゾーンからブキを選んでYボタンでもいけるぞ ヒト移動速度アップ/イカ移動速度アップ +... ヒト速度はリールガンとかスピナーとかぬざっぷとか元々足の早いブキにつけると効果絶大でめっちゃ塗れる 撃ち合いの際、敵を横に回り込みながら撃ち倒すにはヒト速度が有効 イカ速度は近距離ブキが敵に近づきやすく、かつ回り込みやすくなる上、前線への復帰も早くなって便利 ボム飛距離アップ +... マップによってはこれがあると届く・届かないの差があるので戦略が大きく変わる マップの散歩や仮想敵の射程に応じて、付ける量を決めよう スプラッシュシールド、スプリンクラー、チェイスボム、トラップ、ビーコンには意味が無いので注意 マーキングガード +... 敵のセンサー発動中、すなわち黒い矢印リングが自分に付いてるときは相手に自分の位置がばれているぞ 敵に居場所がバレるというのは思っている以上に不利な上、相手はマーキングが取れた≒倒されたと思うので隙をつける…かも 最近ポイントセンサーやスーパーセンサーが流行っているので付けておくと安心 安全シューズ +... 相手の方が射程が長いブキで足元塗られた時も逃げやすく攻める時も敵インクで足元取られて倒し損ねる事が減る便利ギア とりあえず困ったらコレぐらいには便利 サブにイカ速度がつきやすいキャンバストマトHiと、ヒト速度が付きやすいモトクロスソリッドブルーが定番中の定番 ブキ別オススメ☆1コーデ +... 注意!:書いた「」カがウニしばいてギアスロットを増やしているけど全部☆1だよ安心してね わかば向けコーデ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 スペシャル増加UP、ボム遠投、スペシャル増加UP アタマ:ヤキフグ サンバイザー フク :シャンブレーシャツ|イカバッテンマスタード|カモフラパープル クツ :シーホースHi ゾンビ|ウミウシブルー|キャンバス クマノミ わかばの大事なお仕事バリアーを張るためにスペシャル増加量アップ多めコーデ ボム飛距離アップは1個あると色々な場面で役立つからオススメだぞ! ぬざっぷ向けコーデ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ヒト速度、ヒト速度、安全靴 アタマ:キャディ サンバイザー フク :ウーニーズBBシャツ|イカノメT ブラック|クラーゲス528|マリンボーダー クツ :ウミウシイエロー|ベリベリレッド ヒト速度特化にすることで滅茶苦茶早いぞ! 安全靴も履いて敵のインクが多い日も安心 チャージャー・ブラスター向けコーデ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 攻撃力UP、攻撃力UP、攻撃力UP アタマ:スカッシュバンド フク :アイロニックレイヤード|かくれパイレーツ|カレッジスウェット ネイビー|アオサドーレ|ロッケンベルグT ブラック クツ :シアンビーンズ|レイニーシャボン 力こぶいっぱい乗せてチャージャーはチャージ短縮をブラスターは爆風ダメージを上げるぞ! 恐らくフク以外はこのコーデの「」カは初心者以外にも多いと思う ヤグラ向けコーデ(じゃあゾロ目でスタイル) blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 復活短縮、復活短縮、ステルスジャンプ アタマ:バックワードキャップ|クロブチ レトロ フク :わかばイカT|トリコロールラガー クツ :キャンバスHi マッシュルーム ガチマッチはすぐにやらないと思うけどプライベートでヤグラをやることになったらこれがオススメ! ステルスジャンプがあればぶっちゃけ後はどうでもいい気はするぞ! かわいい! blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 かわいい、かわいい、かわいい アタマ:かわいい! フク :かわいい!! クツ :かわいい!!! かわいいと思うギアを選ぶだけ!かわいい! どうやってギアパワーを揃えたらいいの 最初の内はサザエもないしお金も苦しいので、ギアの付け替えだけでやりくりしよう お金に余裕がでてきたら、気に入ったギアにスロットを増やしてナワバリで育てていこう さらにお金が貯まったら、ウニスロやウニ注文で良いギアを狙っていくと良いぞ ウニスロットはブランドでつきやすいギアパワー2つなら、2割程度で付くのでお勧め それ以上の、 ブランドでつきやすいギアパワー3つ(いわゆる純ブランド) ブランドでつきやすいギアパワーではないギアパワー3つ(いわゆる偽ブランド) メインと同じギアパワー3つ(いわゆる神器) これらはウニ注文した方が狙った状態のもの、若しくはそれに近い物手に入る確率が高い 広場に居るイカちゃんや、主に24時前後に開催される神器交換会で「」カの装備している良いギアをウニに注文して気長に待とう ただし、ある程度揃ったギアは5万10万と結構な支払いが必要なので、ある程度お金が貯まってからにしよう 交換会に持って行くなら左二つが揃っているものが良い(もちろん手ぶらでも良い) また来てネー どう戦えばいいの とりあえずぬればいいよ とにかく塗ろう! +... インクビチャビチャぁ~~塗って塗られてナワバリバト~~ル!とROLLYが歌っている通りこのゲームはインクを塗るゲームなので塗ろうね 自チームのインクが多いということはそれだけ動ける範囲も広く敵がイカセンプクで隠れる場所も減るよねメリットしかないから塗ろうね 敵チームのインクばっかりだとイカ移動でスイと横に回られたり奇襲されたりすぐ逃げられたりするよねだから塗ろうね 特に相手にローラーやボールドのような近距離ブキがいる時はしっかり塗らないと不意打ちでバンバン死んでしまうので塗ろうね 他のFPS/TPSとかやっていると敵を倒す事に重きを置いちゃうけどちゃんと塗ろうねローラーでもチャージャーでも塗ろうね 危ないと思った時にイカセンプクで一端下がるためにも、背中を預ける自チームのインクがとっても大事なので塗ろうね +塗りのコツ 塗るのは確かに大事なんだけどトリガー引きっぱなしで横にバーって塗ると 姿スケスケの助でござるよ〜?気づいておいでか〜?コレコレ〜!ってなって危ないよね ということである程度慣れてきたらこんな風に塗ると敵に塗ろされにくいよ っていうお話 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 例えばこの状況で敵が出てくるのは赤い丸の2箇所なはずです、裏取りされた場合とかは気にするな! blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 なので優先的にこの2箇所を潰せるような塗り方をします 左のコンベアとかSP稼げるから塗りたくなるけど我慢してまずは塗ります 2ライン塗るだけなのであまり姿を晒さず素早く塗れるので横に歩いて塗るよりも相手にも見つかりにくいです blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 そうすると相手からすると敵インクを塗り替えさないと前に出ることが出来ません こちら側からすると塗り替えした=敵がいると分かるので戦闘準備が出来る訳です! また塗るということは相手はヒト状態になって姿を晒す必要があるのでキルするチャンスにもなります blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ちょっと話は逸れますが、発展形として敵がいる気がする時はこんな感じで道を塞いでサブを投げるのもアリです 射程は短いが塗りが強いブキはこれでキル狙うことも多々あります blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 短距離ブキはもちろんですが、射程が長いブキは味方の援護としてもこの塗りは非常に大事です 味方の動きやすさが格段に上がり、たまたま敵がいたら近くの味方がとどめをさしてくれたりするしなかったりする blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 メインだけでなくサブを使うのもアリです 届かないけど塞いでおきたい所に皮風船、広く塗って邪魔したい時にはカイザースラウテルンとかね まとめると敵がいる前線では ・相手が通らざるを得ないポイント ・相手が出てきたら困るポイント を素早く優先的に塗ると有利に立ち回れるので慣れてきたら意識してやってみよう! 姿を晒すリスクを減らしつつ相手が姿を晒すように塗れればあなたもヌリヌリバーマスターだ! 動こう! +... 止まっている的に当てるのは簡単だけど動いている的に当てるのは難しいよね!なら動きながら撃てばいいじゃん理論 それに加えて動きながら撃った方が塗れる面積が増えるので最初は難しいかもしれないけど動きながらなるべく撃とうね チャージャーや遠距離武器使う時は定点にずっといるのもいいけど動かないとスペシャルとかの餌食になるから定期的に動こうね 短距離ブキ同士の撃ち合いになっても棒立ちやまっすぐ相手に向かって撃つのではなく、イカ状態になって素早く敵の横に回りこんで撃つとか、 射程で勝っている相手には後退しながら撃つ、速度で勝っている相手にはヒト状態で小刻みに左右に動きながら撃つ、ヒト状態で回り込みながら撃つのも良いよ 前線に行こう! +... 誤解がないように先に書いておくけどとにかく敵に突っ込め!一歩でも後ろに下がったら死罪!っていう意味じゃないよ! どんな戦いでも主戦場となっている場所があるはずなのでなるべくその付近で戦うようにしましょうっていう意味です 敵を倒せなくても塗っていることや牽制していることに意味があるので勝てない相手だからといってずっと後ろで隠れているとどんどん不利になります 特にスタート直後は塗りは程々に素早く主戦場に行くことが試合の主導権を握るのに大事だったりします かと言って自陣の塗りが甘いと攻めこまれた時につらかったりナワバリで最終塗り%で負けたりするのでバランス取るの難しいよね サブを有効活用しよう! +... 最初の頃はメインで地面を塗りつつ敵を迎え撃つので精一杯かもしれないけどサブを使うことを意識すると一気に戦いの幅が広がるよ ただしどのサブもインク消費量が多いのでむやみやたらに使うとインク切れてメイン撃てない…ってなるので要注意 ビーコンとスプリンクラーについてはビーコン農家とカイザースラウテルンを見るといいよ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ちなみにサブが使える時は背負っているインクタンクのてっぺんが光る 画像では少し見えにくいがタンクにある▶がサブの消費量だったりする blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 使えない時はてっぺんのランプが光っておらず▶よりインクが下になっている 使おうとするとインクタンクにバッテンと必要なインクまでの不足分が赤く表示される スーパージャンプ(SJ)は状況を見て使おう! +... SJは一瞬にして前線に移動できて見た目もカッコイイから最初のうちはバンバン使ってしまいがち でもステルスジャンプを履いてない限りは着地点が敵味方共に表示されるのでせっかく復活したのに着地狩りでまたやられた…ということに 飛ぶ味方の位置がかなり安全でない限りはなるべくSJは使わない方がいいでしょう特に敵インクのふち辺りにいる味方へのSJは大抵死ぬ ちなみにビーコンは飛んでも着地点が見えないのでどんどん使っていこうビーコン農家も喜びます ブキの射程とマップを覚えよう! +... 当たり前だけど射程が長い相手に正面から行けば負けるしマップを知らないと同じ道ばかり通って敵に狙い撃ちにされちゃうよね なので概ねのブキ射程順とマップの進路を試し打ちとさんぽで覚えておくといいよ 合わせてブキチのひみつも読もう さんぽは結構大事でサブがここから届くとか自分の使うブキはここからここまで当たるとか覚えておくと役立つよ 逆に、敵が居すわっていたポイントは有利な場所なので、覚えておけば次のバトルで地の利を得たぞ!ができるのだ 周りを見て安全を確保しよう! +... いわゆるクリアリングというやつで安全確保がやっぱり大事 敵色のインクには敵が潜んでいる(アンブッシュ)しているかもしれないと考えよう(考え過ぎると動けなくなるけど) ボムや長距離シューターを使って曲がり角の先や、敵が潜んでいそうなインクを塗っていくと安全に進めるぞ 壁沿いや障害物の影を進んで、長距離シューターやチャージャーの死角に入ってやりすごそう 物陰に入ってセンプク、インクを回復しながらパッドを動かして、敵や仲間の位置を確認すると良いぞ このとき、若しくはリスポン待機中、ゲームパッドのマップで仲間やインクの状態を見て、どう進むかを判断しよう +使用例 あくまでこう見えるよっていうサンプルなのでさんぽで色んなポイントを探してね blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ここからだと壁の向こう側は見えないけど blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 この辺に来て横に傾けると見える(けど危ないから気を付けてね!) blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ここからだとコンテナの向こう側は見えないけど blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 上に傾けるとかなりの範囲が見える!(安全な時にやろうね) blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 アロワナモールのこことかはよく使うよ(左側に気をつけようね) blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 壁を登った時も敵は警戒しているから気をつけようね 縦にも塗ろう! +... 地の利を得たぞ!という言葉もある通り高い所は有利なことが多く奇襲を仕掛けるにも持って来いです 最初のうちは地面を塗るので精一杯かもしれませんが他の「」カが縦に壁を塗っていることがあったら真似してみるのもいいでしょう ブキによっては壁を塗りづらいブキ(特にローラー系)もあるので味方にいる時はぬりぬりしてあげるとチームに貢献できます 小さいコンテナでもちょっと塗っておくだけでするりと奇襲出来るのでしっかり塗ろうね +いくらでも塗ってもよい 「」カは大抵知っているけど新人「」カは塗り残しがちな縦塗りポイントをちまちま貼るね blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 団地はいくらでも塗ってよい縦塗り最重要マップ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ここの細いところとか blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ここの細いところとか blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ここの細いところとかも上からの奇襲とその対策になるから塗るといいよ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 油田のパイプは大抵塗れる上奇襲ポイントでもあるので塗ろうね blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ここのパイプだけは下に落ちると死亡確定だからしっかり塗ろうね blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 北を取ったらコンテナとかここの壁を塗ると攻めのレパートリーが増えるよ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 デカラインはここをしっかり塗るだけで短射程は生き生きとするよ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ネギトロはスロープっぽい奴の裏を塗るとインク回復と奇襲に使えるよ それと自陣左側広場の敵陣に行く壁は側面を塗ると塗り替えされにくく隙も晒さないよ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 Bバスは御柱様はもちろんこの側面を塗ると逃げやすいし相手は逃げにくいよ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 自陣右側の金網に通じる壁はいっぱい塗っておこう 高台もこの塗りで行けるよ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 タチウオもいくらでも塗って良い 皮風船やキューバンは壁塗りに最適だぞ! blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 マサバはここはもちろんのこと blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 側面も塗ると短射程が非常に動きやすくなるよ 金網上のスピナーとかやっつけやすくなるよ 固まりすぎないようにしよう! +... お前のケツは俺が守る!っていう時もありますが同じ場所に2杯イカがいても見える範囲も牽制できる出来る範囲もそう変わりません その上同じ場所にいると塗りの範囲もダブってしまいSPゲージとか面での制圧という意味では不利になってしまうので固まりすぎないようにしましょう 仲間の前にでて、仲間の射線をふさぐなんてもってのほかです(近くの仲間とは適度に距離をとろうね) 2 1で相手に攻撃を仕掛ける時も同じ方向から撃つより相方が正面から行ったら自分は横から十字砲火!ってやると避けにくいさが段違いです 同じ方向に2杯もイカいたらダブルキルのチャンス!っていうこともありえるから怖いのはわかるけどあんまり固まらないでね +スタート時のお話 あくまでこうした方がメリットが大きいよっていうお話なので必ずこれにしろっていう訳じゃないよ 4人固まって一斉に突破するというのも手だけどバリア使うとかそういう時にしようね blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 例えばアロワナモールで全イカが正面の坂からヒャッハーしたら見えるのは坂坂坂坂で横から隙をつかれてしまう 運が悪いと左右の高台からチャーザーと正面からダイナモで4タテとかで悲しみを背負うことになったりする インクが一直線しか塗れてないのでリスポン後左右に行こうとしてもリカバリーに時間がかかってしまう blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 でもこうして分散して右左1杯ずつ正面2杯とやると色んな方向から攻められるし見える範囲も増えるよね もし倒されたとしてもリカバリーも早くSPゲージも皆溜まってハッピーになれる なので俺は右ルートが強いからスタート時に右ルートしかいかない!と意地を張らずになんとなーく察してあげて動きましょう IQが高くなってきたらこのチームのチャージャーは1杯でここにいると有利だから譲ってあげようとかそういう配慮も出来るようになるぞ 味方と敵の数に注意しよう! +... 試合をしていると何か押されているなーと思う瞬間があると思います そんな時は画面上部のイカの数を見てみよう!目がバッテンになっているイカが倒されて復活中のイカです #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ikazanki.png) こちらのイカ数が有利なら攻めるチャンス!逆なら相手を牽制して復活までの時間稼ぎなど動きも変わってきます いきなりやるのは非常に難しいと思うのでゲームに結構慣れてきた頃に意識するといいんじゃないかな 最初は倒された時にマップ見るついでに見ておくとかそういうところから始めてみるのも良いかもしれない 敵のスペシャルが強すぎるんですけおおおおお!!!111 わからん殺しな所もあるから対処法かくね 最初のうちは敵のスペシャル見えたら逃げればいいよ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 とりあえず上の画像みたいにアタマがポワポワ光ってるイカに注意しておこう ギアによっては頭が沸騰している所が見えないので注意! バリア +... 前提知識としてバリア持ちにはダメージは通りませんが弾が当たるとノックバックします よく見るバリア持ち(わかば、ヒッセン)は射程が短いブキが多いのでこちらの射程が長ければ引き撃ちしながら逃げよう IQが低い相手ならそれで何とかなるがIQが高い相手はサブを交えて攻めてくるので素直に引こう その為にはしっかりと後方を塗っている必要があるから塗ろうね退路をしっかり作ろうね また射程の長いブキでもバリア持ちはいるが発動したら大人しく引くか思い切って近づこうたまになんとかなる 立ち回りとしては相手のアタマが沸騰しているかキラキラしているように見えたらスペシャルが使えるという合図 その他にも無謀な特攻をしてきた時もSPゲージが溜まってきたという目安になるがただの猪かもしれない そういう相手には無駄にバリアを使ってもらうように牽制したり1撃で倒せるブキ(チャージャーとかね)なら積極的に倒すようにしよう マップにとっては押し出しによる水没を狙ってもいいかもしれない ダイオウイカ +... これも攻撃して押し返す事が出来るが連射が得意なブキでないと押し返しづらい 素直に逃げてバレにくい場所でセンプクするのがいいだろう(モリモリ移動すると波の動きで分かっちゃうからね) Uターンがちょっとしにくいので距離を開けてすれ違うと見過ごされることも多いぞ それと塗り力はほとんどないのでしっかり自インクが塗られている場面では逃げやすいだから塗ろうね 立ち回りに関してはバリアと同じでチャージャーとかが発動前に倒してくれると大変嬉しい インクぬりぬり度で強さが変わるスペシャルなのでしっかり塗ろうね ちなみに金網の上にダイオウイカが来ると水没するので金網上はほぼ安置だけど縁にいると攻撃当たるから奥の方行こうね blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 こことかは使う機会多いと思うから覚えておこうね +金網上のダイオウ 上で対策は金網に逃げることだ!と書いた手前言い難いのですが…実は水没せず倒せる方法もあります blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 まず水没覚悟で金網上の敵に突撃したら着地する前にスタート地点や味方にSJします blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 すると金網上にダイオウイカのまま待機して… blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ドッピュンコ! 前線から離れるしダイオウイカの時間をSJに消費するデメリットもあるけど案外役立ちます 対策としては金網上に行ったからといって安心せず撃ち返すぐらいです頑張って! 教えてくれたL3教徒に感謝! スーパーショット +... 大体一緒なのでホコのスクリーンショットで書くね スーパーショットに関しては初発スナイプや流れ弾で死んだ時は諦めましょう死ぬものは運が悪い! ただブキによっては分かりやすいタイミング(銀モデが後ろでもじもじしてたりとか)があるので気をつければ避けれたりするしなかったりする 何にしろ移動して避けるのは見た目以上に判定もあり敵のエイム力に祈ることとなるので物陰に隠れましょう blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 こう撃っても blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 後ろはこんな感じで安全 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ちょっとした段差でも生き延びられるぞ! ショット毎にちょっとした間がありその隙をチャージャーとかなら狙えるかもしれない筆者はチャージャー使わないからわかんない! スペシャル延長をつけない限りは6発でショットが終わるので数を数えて終わった隙を狙ってもよい ショット自体の塗り性能が高くないので足元塗られている状態で撃っている敵には接近して塗ろすのも手 またアップデートによりスーパーショットは初発までに時間がかかるようになったのでその間に倒せ…ればいいなぁ 遠距離ならちょっと余裕を持って隠れることが出来るぐらいにはなった +恐怖の木 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 マップは限られるけど木にスパショ・ホコが当たると物凄い吸われる 使う側として気をつけよう ボムラッシュ +... 素直に引こう 皮風船ラッシュ以外はボムの爆破までラグがあるのでその間に倒すというのも手 特にラッシュ中使っている本人は結構周りが見えないので遠距離武器だとさくっと倒せたりする IQが低い相手は遠くに投げてばっかりで足元がお留守なので近づいて倒してもいいよ スーパーセンサー +... マーキングガードをつけよう…とは言ってられないので発動したらバレバレの助という気持ちで動こう 会敵してイカ状態で逃げる時もバレバレなのですぐさま障害物の後ろに隠れたりしよう トルネード +... 音が聞こえたら逃げる!素早く逃げるためにはちゃんと周囲を塗ろうね 無理だと思ったらスタート地点SJで助かるかもしれない メガホンレーザー +... マークが見えたら逃げる!素早く逃げるためにはちゃんと周囲を塗ろうね 無理だと思ったらスタート地点SJで助かるかもしれない IQが高いメガホン持ちは相手を塗ろした後リスポンする頃に撃ってきたりするので気をつけよう フェス?サザエ? すべてのプレイヤーが2陣営に分かれて総合的な勝敗を競うお祭りという名目の下、サザエを賭けて死闘を繰り広げるコロシアム 街の雰囲気は素晴らしいものの、実力の幅が普段より拡大するのでマッチングと実力によってはさっぱり勝てない状況も生じる為、 ガチバトル専や、初心者~中級者には厳しい24時間かもしれない 多数派の方がマッチングに時間がかかったり同士討ち(勝率とは関係ないが)が発生したりする フェスに疲れたらプラベへあで遊んでもよい 初心者向け 復活短縮とSP減少ダウンを積んでわかばを持ち、前線は上手いイカに任せて塗りに専念しておけばそこそこ勝てるかもしれない スーパーサザエ 勝敗に応じてフェス参加者に全員に配布される末端価格3マンメンミの高級品で、勝利者にはより多くのサザエが与えられる ウニはサザエのキモの中毒患者であり、いたいけなイカちゃん達からサザエを巻き上げてギアパワーを付け直すアウトロー フェス同 孤独に戦いになりがちなフェスをフレと楽しむための仕組み エラーで切れるんだけどどうすればいいの 相手の環境(低速回線や海外プレイヤーなど)と相性が悪かったり、ニンテンドウリニンサンのサーバーが不安定な時もある 気にしてはいけない 無線環境が原因なら有線アダプターを使うと直ったりする 電波塔や、電子レンジの影響で通信が切れたりする場合はこれで改善するかも 有線アダプターは純正品でも社外品でもいいけど、社外品の場合は速度的に100baseに対応したものを選ばないと遅くなってしまうので注意しよう wiiu本体は速度的に100baseに対応しているけど、上下数Mbpsを安定して確保できていればゲームは普通に遊べる 公式ページに従ってMTUを1300に変更すると安定したりする ネットワーク環境(有線)の安定化を行う 豆知識 オマメチャン!(ひとまずスレにあったの貼っていくからどんどん追加してね) スプラ豆知識も読んでみようね ランク50の中にマッチングされてもそれは君の実力が高いからなので気にしなくていいとか そもそもランクなんて飾りとか レギュラー部屋のメンバーが適切じゃ無いと思ったら一端出て入り直しても良いとか ブキは買わなくても試し打ちでじっくり試すと良いとか キャプチャ機器を買って配信してアドバイスを貰うといいとか 塗る気は大事とか スプラッシュボムは床に転がすと早く爆発するとか サブは押しっぱなしで着地点が分かるとか ミバス投稿するまえにミバスの登録を済ませておかないと悲しい出来事に見舞われるとか 店員さんはランクが上がる毎に言うことが変わるので都度挨拶回りした方が良いとか ブキチの話は長いけど一回しか聞けないとか ヒーローモードは二回クリアすると良いとか そうだねボタンはミバスから取り消せるとか 古い「」カはフレ枠一杯で困ってるから外されても気にしないでとか ジャイロの感度は人それぞれだけどチャージャーは低め、シューター・ローラーは高めが多いとか 洗剤は理論上最強だとか どんな時でもボールドだぞ? 着地点に現れるジャンプマーカーには名前が書いてあるとか ジャンプマーカーの真ん中にある↓は着地までの残り時間ゲージになっているとか スプラボムよりキューバンの方が若干飛距離が長いとか シオカラーズをずっと見つめているとこっちを見てくれるとか +参考画像 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 しつもんばこ わからないことがあったらかいてね! ごいけんでもいいよ! コメント すべてのコメントを見る
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峰久幸義をお気に入りに追加 峰久幸義のリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 峰久幸義の報道 gnewプラグインエラー「峰久幸義」は見つからないか、接続エラーです。 峰久幸義とは 峰久幸義の83%は華麗さで出来ています。峰久幸義の4%は濃硫酸で出来ています。峰久幸義の4%は元気玉で出来ています。峰久幸義の3%は時間で出来ています。峰久幸義の2%はやさしさで出来ています。峰久幸義の2%はツンデレで出来ています。峰久幸義の2%はやましさで出来ています。 峰久幸義@ウィキペディア 峰久幸義 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 峰久幸義 このページについて このページは峰久幸義のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される峰久幸義に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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おちばシューター タタキケンサキによってもたらされた3本目の哺乳瓶 基本性能 メイン わかば、もみじと同じく塗れるけど塗ろせないメイン 裏取りや奇襲を決めても塗ろしきれず返り討ちに合うこともしょっちゅう トーピードを絡めて攻撃しよう 塗り性能は折り紙付き。バブルはすぐ溜まる トーピード おちばを象徴するサブ。強い強すぎる 強すぎるためなーされてしまった 直撃が60ダメージで小弾が12ダメージ。小弾は2,3発当たることも なー前の小弾は18ダメージでありラッキーキルが稀にあったが現在では小弾が3発当たっても96ダメージとまずラッキーキルはおこらない ちゃんとメインとコンボをしよう 基本的には交戦している味方へ投げよう。非常に強力なアシストになる タイマンで使う場合、ロック位置が自分と相手の直線上にならないように角度をつけて投げる 可能であれば相手の後ろから飛んでくようにロックできると強力 トーピードの強いところはロックされた相手が撃ち落とそうとそちらへ意識を向けてくれるところ 相手の意識を自分から外すように使うのだ ボムコロ トーピードはロック前に地面や壁などに1度でも触れるとロック機能を失う これを利用しスプラッシュボムのようにボムコロをすることができる 爆風こそ小さいが60ダメージでスプラッシュボムよりかなり早く起爆するため撃ち合いの補助や追撃に非常に役に立つ バブルランチャー 攻めによし守りによしの非常に優秀なスペシャル 優秀すぎてなーされてしまった トーピードがあるとはいえおちばの戦闘力は低いためスペシャルの溜まり具合は常に気にかけよう トーピードを利用したバブルの即割りについて おちばの代名詞ともいえるトーピードバブルコンボ 大きく分けて4種類あるためそれぞれ使えるようになるとよい 以下のコンボはすべて対物が必須 +トーピードバブルコンボA スペシャル発動→トーピードロック→バブルをトーピードにぶつける 最も基本的な即割りコンボ まずはこれができるようになろう バブルランチャーはスペシャル発動後すぐに潜伏できるためスペシャル発動後潜伏し近づいて奇襲気味に食らわせるとよい スペシャル発動でインクが満タンになるため乱戦時や追撃時にも役立つ +トーピードバブルコンボB トーピードロック→スペシャル発動→バブルをトーピードにぶつける Aのコンボの応用編 スペシャル発動前にトーピードをロックさせておくことでスペシャル発動後のインクを残すことができる トーピードはインク消費量が65%でありサブインク効率を1,2積むことでインク満タンから2回投げられるようになる そのためAのコンボではサブインク効率を積んでいれば2回連続で即割りできるもののそこでインクが切れてしまい3つ目のバブルを即割りできない上バブルを出した後無防備になってしまう このコンボでは予めトーピードを出しておくことで3回連続で即割りできるようになり2連続で止めることでインク状況も良くすることもできる 一見Aのコンボに比べいいことづくめではあるが操作が忙しく慣れないうちは失敗しやすい またスペシャル発動にわずかだが時間がかかるためAのコンボならば即割りできたのにバブルが間に合わずトーピードが動き出してしてしまったり撃ち落とされてしまったりということも 即割りを連続で使用し連続キルを狙う場合こちらのコンボを使うとよい +トーピードバブルコンボC スペシャル発動→バブル発射→トーピードをバブルにぶつける×2 プラコラやボトフォイでお馴染みのバブルに後からボムをぶつけて割るコンボ。実戦で1番使用する 非ロック時のトーピードは1回バブルにぶつけるだけでは爆発させられないため2連投のためのサブインク効率が必須 バブルに対しトーピードを2回ぶつけるためバブルへのダメージは全コンボで一番高い。確実に爆発させたいならこのコンボを使おう バブルを先出しするためバブルを盾のように使うこともできる +トーピードバブルコンボD トーピードを高く投げる→スペシャル発動→バブル発射→トーピードをバブルにぶつける プラコラやボトフォイでお馴染みの置きボムを使用したバブル即割りコンボのトーピードバージョン トーピードは2個同時に投げることができないため最初に投げたトーピードにバブルをぶつけその後トーピードを更にぶつける必要がある はっきり言って実用性は非常に低く使用する状況はまず無い デボンで屋根上の索敵をトーピードでしつつ落ちてきたトーピードを使用して即割りといった限定的な使い方くらい ぶっちゃけただのネタである 苦手な相手 スピナー全般 チャージ武器であり一見得意に見えるがチャージャーと異なりトーピードを落とした後もこちらに攻撃してくる その上射程火力がこちらに大幅に勝りまたバブルをしぼませることも得意とおつらい要素がとても多い 相手の射撃のタイミングやインク状況をよく把握した上でトーピードを投げよう 考えなしではまず負ける 傘全般 トーピードがあるため他の短射程武器に比べればまだ相手はできるがきついきつすぎる 相手の後ろからのロックを心がけよう ギアパワーあれこれ バブル武器の宿命として積みたいギアがとても多い 自分にしっくり来る調整を探そう 筆者が過去試したギアについてこちらに記載しておく サブインク効率アップ トーピードを投げまくるため非常に役に立つ 上述したように1,2積むことでインク満タンから2回トーピードを投げられるようになる 2連投はギアが重いため2連投を諦めインク回復やスペ増スペ減にギアを回す選択肢もあり インク回復力アップ トーピードでインクがすぐに枯渇するためできれば積みたいギア 次のトーピードをすぐに投げられるようになる 前衛でガンガン戦いたいイカにおすすめ スペシャル性能アップ バブル武器といえばこれ バブルの大きくなればトーピードバブルコンボも失敗しにくくなる できるだけたくさん積みたい バブルの確一範囲が8%も小さくなるというあまりに厳しいなーによりこのギアの重要度は大変高まった イカダッシュ速度アップ 立ち回りに追撃に前線復帰にとかゆいところに手が届くギア 短射程シューターはやはりイカ速との相性は抜群 スペシャル増加量アップ 後述のカムバックと同様バブルをすぐ溜めるためのギア カムバックと異なり打開でなく抑えの局面でも活用できる 自分の好みやギア枠の余裕と相談 スペシャル減少量アップ バブルが生命線の落ち葉にとってスペ減は最高に相性がいい スペシャルを使わずあえて抱え落ちし次の打開に回す、といった選択肢も取りやすくなる 固定ギアパワー 対物攻撃力アップ 必須 これがないとおちばは戦闘力8割減 カムバック やられた後バブルをすぐ溜められるようになる おちばはバブルがなければまず打開ができないためおすすめ シュポン…キュルルル…パン,パパパパン -- (名無しさん) 2018-11-25 17 33 05 バクダン魔 -- (名無しさん) 2018-11-25 19 40 14 アフロおちんぽかと思った -- (名無しさん) 2018-11-27 21 02 14 アフロオンザチンポ! -- (名無しさん) 2018-11-27 22 44 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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好きなあの子を総奪戦!早い者勝ち大会 参加形態 リーダー とりまき 先生 リーダーととりまきはあらかじめフレ登録しておいて9時になったらリーグたてて入りたいとこ入ってみんなでリーグする。 リーグの集計結果が出た後で順位入れ替えの勝ち抜き戦。 集計もゲーム側でやってくれるので楽だし「」戦が勃発するとアツイ。 「」カは基本的にコミュ障 リーダーの足を引っ張ったら悪いし参加の敷居が高い… 余ったり人が来なかった場合は…? そういう時は学校の先生と組むのが決まりだ… つまり最初から先生サイドでの参加もあり 所定時間に集まらなかったら先生を派遣される 割り振り方は要件等 くじ引きとかランダムとか? メリット 大会は負けてもずっと試合してられるし2時間フルで戦える上に2時間で終わるのがポイントです デメリット 試合回数の満足度が高いですが観戦者が少なくなるという点で大会らしさがないのが欠点です
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チンチンミ -- 2019-03-08 00 21 11 マンマンミの有無〜〜〜 -- 2019-03-08 00 30 47 ウルトラウンコ! -- 2019-03-08 02 11 50 チンチンミの有無~~~ -- 2019-03-08 16 39 54 どうしてオシッコマンが世間に浸透しないンミ? -- 2019-03-09 22 31 31 チンチンミがガチガチになったンミ -- 2019-03-16 23 32 55
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第13回「」カ大会アアッウッで、でるンミ!杯 ・2月16日(土)21 00~24時終了 トーナメント&メンバー表 参加 36名 補欠 4名 控え 4名 サポート 1名 大会終了後のアンケートにご協力ください 某社から優勝記念品をいただきました 結果 1位 便意半端ないって (でかいけつイイダ代表 リザーバー) 2位 Senzuri Gaming (源五郎学園高等部ひまわり組代表 不意打ちのモラシー代表) 3位 けつまんけーき (児ポたろう学園代表 TIN TIN TENSION代表) +記念品一覧 約束ノ地ニ行キマスカ? +主催振り返り 参加申請のイカちゃんが1名リザーバーになってしまった 当日ギリギリに募集をかけてもう1グループ結成できたからなんとかなっただけで本来はあってはいけない →はやい段階でスレにて説明のうえ追加募集をかける →エントリーシートに締め切り近くでの登録の場合はリザーバーへなる可能性ありなど明記しておく 周知の不足による混乱が各地で起きてしまった →もっとわかりやすいパット一目でわかる説明画像を作成しておく グループ内でルール把握しているイカちゃんがリードしてくれた →説明画像作成や2週間ほどの予選体験プラべが一定の効果があったと思われる 決勝チームその3作成の際にリザーバーに出場を強要する形になってしまった →同グループで3位や4位のイカちゃんを拾い上げるほうが道理に合う →次回同じルールを用いる際はチーム作成やリザーバーの投入の仕方についてもっと出場選手側からみて一貫性のある方法を検討する スレが完全に止まってしまった →大会配信案内と一緒にお詫び文と部屋たてを促す書き込みをする チーム名やコメント欄がひどいきたない等 →素晴らしいチーム名を投稿してくれるイカちゃんに感謝しきれません 優勝記念撮影を忘れた →自分のことで手一杯で参加者のことをまったく考えていないクズ主催 →ネリメモリー提供していただきましたありがたい… ルール ナワバリ エリア(25票1位) ヤグラ(20票2位) 除外ステージ(票数) ナワバリ:デボン海洋博物館(10)モンガラキャンプ場(5)ホテルニューオートロ(4)Bバスパーク(4) エリア :デボン海洋博物館(10)モンガラキャンプ場(7)バッテラストリート(3) ヤグラ :デボン海洋博物館(10)モンガラキャンプ場(5)モズク農園(4) 形式 8人1組で組内戦 → 各組から上位2名(予定)選出2から3チームで決勝トーナメント マッチ 予選リーグは最低7戦(上位2名が確定するまでやりますので8~14戦かかるかもしれない) ババ3回エリア2回ヤグラ2回で7戦 ヤグラ1回エリア3回ナワバリ3回で14戦 決勝が2(もしくは4)チームならトーナメントは3勝先取で進めます 決勝が3チームなら総当たりリーグ戦で2勝先取り ステージ ルールそれぞれで除外ステージを2~3つアンケート取ります サブギアパワー あり 今回は複数ルールなのでギアしっかり育てておいてくださいね ツールはこちらをお借りします 上記ツールにurl共有機能があるのでグループの皆で間違いがないか確認しながら試合を進めましょう 大会進行 グループの集合場所担当の配信に集まります グループのチーム分け担当がプラべをててます入ります 勝敗記録者がツールに各選手の名前入力しチーム分けボタンを押します プラべホストがそれをみてチーム分けをします チーム分けをしながら7戦します 4戦目が終わったら全体休憩時間 順位が確定したら終了結果を主催へ報告します 休憩 決勝チームが作成されます 2チームのみの場合はそのまま決勝戦 3チームの場合は総当たりの決勝リーグ戦をやります 決勝戦終了したら記念撮影してね 終了後にスレにて大会名決める +予選とは 今回の予選の狙いとして①超強いイカ②ウデマエ低いイカ③自信がないイカのすべてに参加を促すことです ① 強いイカちゃんにはいつもハンディキャップマッチがついて回ります 強いことが悪いことであるかのような振る舞いを強制されて嫌な思いをしているイカもいると思います 強いイカだけで試合したいという希望は叶えることは私には不可能です しかし実力があればきっとあなたは予選で1位を取って決勝に進出します そしてあなたと同じ条件で勝ち上がってきたイカちゃんは少なくとも弱いイカではないはずです ② ウデマエが伸び悩んでしまっているイカちゃんはとても多いと思います 理由は個人で違うはずです他人から言われたってよくわからんミなことだってあります 勘や感覚などの言語化できないものは経験則に基づくものです 私はその獲得の機会の場を提供することしかできません 大会というゲリゲリィなプレッシャーのかかる場所でプレイすることがあなたに良い経験と閃きを与えてくれると私は信じています ③ 自分がチームに入ると足引っ張っちゃうかもしれない、気まずい、こわい、最近始めたからどうしたらいいかわからない等々 心理的なハードルによって大会に参加しないのはとても勿体ないことです 今回は固定チームを最初から組むのではなく8人で競い合いです そこでの経験は少しではありますがあなたの不安を解消することに繋がるはずです もしも勝ち上がることができたならあなたは胸を張って次のステージへ進むことができるはずです 要約 はやくエントリーして +ツールの使い方 通信状態が不安定になっています 速やかに人数多いほうがノックアウト勝ちしてください(ナワバリは終了まで待ちましょう) 再試合となります 再試合は慣例に則り同じブキとギアでしようね もしチームで特定のイカちゃんが連続で繋がらない場合は補欠 控えから投入を行いますので主催へご一報ください 補欠のイカちゃんは変わった選手の成績をそのまま受け継いで続きから戦ってください チーム分けについて イカセカイリニンサンのところにお世話になります トナメシステムでまず4人チームをいつものように作ります チーム2つを合体させて8人で1つのグループをつくります どのチーム同士がくっつくかはわかりやすさ重視のため上から順番に1+2、3+4、5+6……とします グループで上位2名が決まったらその2名は固定で動きます 決勝チームはグループ2つの上位2名をくっつけます あらかじめどのグループとどのグループの上位をくっつけるかは明示しておきます シード選手についてご理解とご協力のお願い 今回は8人で1組つくるので余りのエントリー選手が最大で7名も出てしまう可能性があります 9人でグループも考えたのですが均等にチーム分けすることがどうしてもできません主催の頭が原因です なので補欠選手になっていただくかシードチームを作るの2択をとります 余り選手1名 →補欠選手になってもらいます申し訳ない毎回トラブルあるので出番はあるはず 余り選手2~3名→控えがいればチームを結成して決勝へ いなければ全員補欠 余り選手4名 →シードチーム結成して決勝へ進出 余り選手5名以上→募集をかけて補欠とともに8名集まるなら予選グループ作成しますできなければシードチームと補欠にわかれてもらうことになります 疑問はスレや下のコメントに書いてください 配信について 主催も配信の準備します 今回はグループの集合場所として代表配信していただく係を作ります プレイヤー個人の配信ももちろんOKそして主催に動画を送ってね全部見ます もし掲載してOKであればその旨かいて頂ければ動画置き場に公開します フレンドの取り扱い この大会で知ったフレンド申請及び許可は大会終了後に取り消しをお願いします もし大会後もフレンドでいたいなぁって「」カ相手ならば大会終了後に再度申請をしてみてください チーム名を募集(この中から主催が勝手に選抜してチームに適用します) 思いついたらその他に書いて 今回は予選グループの名前と決勝チームの名前を選抜します 有名人や声優の名前そのままなのは削除します 大空寺は「ボ」以外削除します この投票は締め切られました 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 児ポたろう学園 19 (8%) 2 不意打ちのモラシー 15 (6%) 3 Unkoming! 13 (5%) 4 まひろちゃんかわいい! 11 (5%) 5 ドスコイ大集合 11 (5%) 6 Senzuri Gaming 10 (4%) 7 シャケシコのうの 10 (4%) 8 便意半端ないって 8 (3%) 9 ウルトラウンコ! 7 (3%) 10 シオカラーズ最高! 7 (3%) 11 神田うに 7 (3%) 12 テンタクルズ最高! 6 (2%) 13 快便CLUB 6 (2%) 14 けつまんけーき 5 (2%) 15 でかいけつイイダ 5 (2%) 16 ウンコズ 5 (2%) 17 ブキチ最低 5 (2%) 18 ブラスター型抜き 5 (2%) 19 XIII機関 4 (2%) 20 -菊門裂肛- 3 (1%) 23 chinchin乱舞 3 (1%) 21 TIN TIN TENSION 3 (1%) 22 Unti pop 3 (1%) 24 はんにょう 3 (1%) 25 ほぼ痔瘻学園 3 (1%) 26 ザーメンラン 3 (1%) 27 セックス闘会議 3 (1%) 28 ゾロメアタリメサンショノメ 3 (1%) 29 タコリバーサーになるンミ 3 (1%) 30 Don't Pee 2 (1%) 32 PeePeeBOYZ 2 (1%) 31 PUBG最高 2 (1%) 33 ぽじ学園 2 (1%) 34 ケツアナパブロマンたち 2 (1%) 35 ブキチさん格好いいデシ 2 (1%) 36 快活CLUB 2 (1%) 37 源五郎学園高等部ひまわり組 2 (1%) 38 玉狛支部 2 (1%) 39 A+機関 1 (0%) 40 Bookeid 1 (0%) 41 MAN MAN MANSION 1 (0%) 42 MAN'Sおしっこ 1 (0%) 43 N-ZAP乳輪 1 (0%) 44 Oh! Show Time!! 1 (0%) 45 SpRash!! 1 (0%) 47 The Oshikkomen 1 (0%) 46 THEマンコ 1 (0%) 48 ぼぼたろう学園 1 (0%) 49 イイダの乳と尻はどれだけ盛ってもよい 1 (0%) 50 イカ臭ペニス 1 (0%) 51 ウンコ同好会 1 (0%) 52 カッツォ 1 (0%) 53 カリマラ 1 (0%) 54 ケツからウルトラウンコ出るッ 1 (0%) 55 チンチンからポイズンバブル出るマン 1 (0%) 56 チームゴラク 1 (0%) 57 デッドシーソルトコレクション 1 (0%) 58 ヌリコマド 1 (0%) 59 ヒメチンチンミ 1 (0%) 60 フェラリスト 1 (0%) 61 ブキチのカキタレ 1 (0%) 62 マンジャリ64 1 (0%) 63 モルドバのミティティ 1 (0%) 64 ライフリー 1 (0%) 65 岩田聡ブラザーズ 1 (0%) 66 普通チーム 1 (0%) 67 竜穴 1 (0%) 68 美食倶楽部 1 (0%) 69 肉食系角刈りブキチ 1 (0%) 70 芸能人チーム 1 (0%) 71 荒野行動プロゲーマーズ 1 (0%) 72 駄武器バンド 1 (0%) 73 ブキチ君最高 1 (0%) 投票総数 242 Q A 勝敗ツールはdiscord連携すると管理しやすそう +... 主催はデスコはやりません グループ内で複数人デスコやっていれば管理はしやすそうですね 終了予定時刻を知りたい +... 0時を予定しています 予選で手抜いて強いチーム作るバグ発見伝 +... 可能ですし対策も不可能です 抜け穴はほかにもいろいろ この大会は「」カちゃんの善意によって開催されています 削除するなら名前募集意味ない +... そうですね ルール3つの順番は固定なの? +... 予選はルールの順番と回数及びステージはすべてのグループ共通で固定しようと思います 混乱が予想されますので グループ内のチーム分けは1戦ごとにランダムという認識で合ってる? +... ランダムではありませんが偏りなくチームが組まれるので感覚として間違っておりません 予選の場合はツールにより1戦目から7戦目まで事前にチーム分けが表示されます ご自身の勝敗数でチームが変わったり勝てば勝つほど有利なチームになるということはありません 同じ人と3回チームになるように組まれますので味方運は全員同じです 大会でボイチャするのはOKなンミ? +... まったく問題ありません なんかあればコメント書いてミ ウントラウンコ! -- 2019-01-26 21 54 31 テンションテンションテンションテンション -- 2019-01-26 21 55 04 お嬢様聖水 -- 2019-01-26 21 56 13 ライブ良かったよイイダ -- 2019-01-27 00 21 37 まひろちゃんかわいい! -- 2019-01-27 13 53 43 削除されるような名前は加莫としか -- 2019-01-27 15 33 22 大会は終了しました -- 2019-02-17 00 18 31 お疲れ様でした -- 2019-02-17 08 40 11 ネリメモリーをいただきましたありがとうございます -- 2019-02-22 17 56 18 コメント すべてのコメントを見る
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武将名 まきのひさなか C牧野久仲 中野宗時の子。天文の乱で功績著しかった父宗時は伊達家中での権勢の拡大を図り、次男久仲は名族牧野氏の継嗣となった。元亀元年の「元亀の変」で父とともに輝宗に反逆を企てるも失敗し追放され、のちに帰参を願ったが終生許されることはなかった。「ついていきますよ、父上。      地獄の底までも」 出身地 陸奥国 コスト 1.5 兵種 竜騎馬隊 能力 武力4 統率8 特技 伏兵 計略 奪精の奇策? 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がり、最も武力の低い敵の武力を下げる。対象に敵がいる場合は、味方に対しての効果が大きくなる。 必要士気4 Illustration 武城にしき 父の中野宗時と共に追加された1.5コスト竜騎馬隊の一人。 伊達家1.5コスト竜騎馬隊では唯一の伏兵持ちという独自性がある。 武力は4と低めだが、統率は8と高い。伏兵の威力もなかなかのもの。 計略「奪精の奇策?」は妨害計略かつ投げ計略で、効果範囲は直径が4部隊分ほどの前方円で、自身を含む。 範囲内に敵部隊がいなかった場合は「最も武力の高い味方」の武力+2のみ、 範囲内に敵部隊を含めた場合は「最も武力の高い味方」の武力+4、「最も武力の低い敵」の武力-3となる。 効果時間は味方に対しては9C、敵に対しては統率1に6C、統率5に5C、統率10に4Cほど。(ver2.20B) 計略対象の「最も武力の高い味方」と「最も武力の低い敵」がややこしく、 ぶつかり合いでは使い辛いが、局地戦では武力差7を作り出せる。 自身を対象に含むため、単独でも使用可能というのも利点。 伊達の1.5コスト竜騎馬は6人が枠を争う激戦区。 果たして多芸多才な武将ひしめく1.5コスト層でどこまで居場所を作れるだろうか。 余談 テキストにある通り彼は生涯帰参を許されなかったが、伊達政宗の代になってからは牧野家は帰参を許されている。 また、孫の牧野盛仲は後の軍功により宿老まで復帰している。